Team New Generation

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    Inzektors (YCS Leipzig)

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    Mensaje por Letrows Jue Dic 22, 2011 2:43 am

    A falta de confirmación de más exclusivas de Order of Chaos (BUSSSSS), por ahora creo que esto es lo que jugaré en Leipzig. El White Dragon Ninja no está mal y es bastante decente pero por mucho que defiendas tu backrow lo veo un poco malillo por su fragilidad, pese a sus 2700 de ataque, ya que Grapha, Hyperion, Catastor, BLS, Hornet, etc se lo follan. Es bueno, quizás, contra Rabbit.

    Aquí os dejo el mazo:

    Inzektors (YCS Leipzig) Inzektor

    Explicaciones:

    - Inzektor Engine. Más que obvia, no me gusta llevar los de nivel 6 porque se atascan muy fácilmente, y el otro que hay es una mierda xD.
    - Underworld Engine. Da mucha velocidad y me gusta más que 2 Monk y 2 Armageddon o Trooper o cualquier cosa de mill.
    - Reaper. Llevo 2 porque es bueno contra casi todo este formato, sea contra Plants, contra Rabbit (sobre todo), contra Dark World (ponerlo en defensa, no Grapha in hand no attack).
    - Howling Insect - Creature Swap. Co-co-co-combo breaker. Es como un Emmersblade y me gusta más que Armageddon. Además me ayuda a llevar Creature Swap, la cual es buena contra Rabbit porque le fuerzo el Laggia o incluso me llevo un Dolkka, y contra el resto de mazos para hacer trucos de darle bichos malos o hacer Xyz con Sangans y demás.
    - Gorz y DaD. No llevo BLS de base porque me parece malo contra mazos control en los que no tenga oportunidad de sacas el principal monstruo de Luz: Number 20: Giga-Brilliant. Gorz es necesario y DaD es muy bueno, además tengo buen control de cementerio en el mazo (y sorprendentemente D.D. Crow no me afecta casi nunca).
    - Duality (2), Foolish y Allure. Dan velocidad. Foolish la veo necesaria, si la robas de primer turno comba muy bien. Si se atasca cualquiera siempre se puede setear y autodestruir para buscar con Centipede otra cosa. Allure me gusta, saco muchos Leviairs.
    - Heavy, Dark Hole, Reborn... boring.
    - Un sólo MST, le hice caso a Javi y la verdad que me gusta Razz
    - Triple Solemn, god cards.
    - Torrential y Dustshoot las dos mejores trampas hoy en día.
    - Y la super Lair Wire, peazo carton.

    El Extra es sencillo... así que paso de explicar nada.

    De Side...

    2x Cyber Dragon. No es por las Machina, NO, no me preocupan las Machina, si hay Machina (Gadgets o lo que sea) está ganado xD Es contra todo ser viviente que me saque al maldito Zenmaines. A parte, alguna Karakuri seguro que se cuela y me la puedo topar.

    1x Fossil Dyna. Quería llevar 2 pero por sitio dejé sólo 1. Es bueno, pero muy lento y a veces obvio.

    1x Spirit Reaper. El tercero, porque es DIOS.

    1x Black Luster Soldier. De Side contra mazos que no sean muy defensivos y me dejen sacar al Number 20 fácil. Siempre lo meto en estos caso, da igual que sea Plants, Agents o cualquiera de ese estilo.

    2x Leeching the Light. Agents, punto.

    2x MST. Dark World, T.G.s, todo ser que me meta algo continuo toca huevos.

    1x Smashing Ground. Quería meter 2, pero metí 2 y robé 2, lo consideré señal del cielo xD.

    1x Mind Control. Es posiblemente la que menos me guste. Es para la Mirror Match y contra Plants, pero no me convence.

    2x Bottomless Trap Hole. Mejor que Prison en este mazo en mi opinión. Además tanto Zenmaines me hace vulnerable al Cyber Dragon y esta se lo quita.

    1x Fiendish Chain. Muy buena contra Rabbit y alguna cosilla más.

    1x Chain Disappearance. Mirror Match (aunque no me gusta del todo contra Inzektors en sí a menos que yo también los use, me la tiraron una vez y me hicieron un favor ya que saqué un Leviair y gané mucho más rápido), Plants, Agents...

    No me gusta mucho el Side, no me convence. No llevo Rai-Oh porque no me gusta del todo en este mazo, ya que si el rival comba Rai-oh está muerto en mano y si fuese "otra cosa" podrías remontarla.

    A ver si me podéis echar un cable, espero aportar mi granito de arena al foro Razz
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    Mensaje por Manolo el oso panda Jue Dic 22, 2011 4:56 am

    inzektors ftw me encanta el mazo
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    Mensaje por Letrows Sáb Dic 24, 2011 4:35 pm

    Gracias por ese dato revelador Fer xD

    Le he hecho varios cambios al mazo, pero bueno, no hay interés... si molesto en el foro o algo lo siento, lo digo porque antes cuando lo leía desde fuera posteabais más que ahora que estoy dentro... :/
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    Mensaje por Naxda Sáb Dic 24, 2011 11:28 pm

    Bueno, personalmente, inzektors los caté un tiempo, pero contra gente aleatoria de dueling (traducción, no los he probado lo suficiente como para tener una base fiable de la efectividad de algunas cartas en el mazo XD)
    Pero bueno, con el side tal vez te pueda hechar un cable ya que como lo tienes no te convence:

    Cydra (2): obvio por la razón que das, en leipzig vas a ver zenmaines en todos lados, ademas de la posibilidad de que te topes con gladial, gravekeepers y demás (quien sabe lo que te podrías topar en las primeras rondas)
    Fossil Dyna y reaper: Puedes meter el 2º pachy en lugar del 3er reaper, el cual no le veo necesidad llevar 3, nose personalmente el 3º cuando lo pruebo me suele molestar/se vuelve innecesario.
    Black Luster Soldier: Como explicas de esta manera te evitas que te toque contra los mazos que consideras que no seria tan útil, pero por la misma razón considero que podría ir bien de base y luego si hubiera necesidad, lo cambias para el 2º duelo.Pudiendo sacarse, además de volverse innesperado en este deck, forzarás todo lo que pueda tener tu rival para detenerte.
    Leeching the Light: no es mala carta, aunque personalmente, tal vez metería 2 compulsory o los espejos atrapaluz.
    MST: nada que decir aqui, son mas que obvios.
    Smashing Ground: a mi por lo propio no me dan mucho mas, si por el leeching metieses atrapaluz, aqui metería el compulsory, sino,nose dejar el smashing porsia.
    Mind Control: A mi me gusta mas de base, sangan, reaper, guía... son monstruos que abundarán y ademas de quitarlos de en medio, jugarán a tu favor gracias a que casi todos tus monstruos son de nivel 3 para realizar la XYZ.
    Bottomless Trap Hole (2): Ademas de para evitarte el cydra, contra hadas es DEMOLEDORA
    Fiendish Chain y la Disappearance: nada que decir de ellas


    Una carta que hecho de menos en tu mazo, es la avarice, la cual considero que ayuda bastante reciclando especialmente guías, sangan, gorz... bueno que decir, ademas de poder ayudar a acomodar el cementerio para el DaD

    Y bueno acabo de pensar ahora, que tal vez estaría bien buscarle un pequeño hueco a un veiler, aunque fuera en el side, por lo que pudieras encontrar.

    Un saludo! Y no creo que molestes, por aqui el que mas suele postear soy yo, como se puede ver en la cantidad de mensajes, el resto va por semanas XD



    P.D: Fer, si vas a comentar, especialmente en las secciones de mazos y demás, trata de que sean unos mensajes algo mas currados, con sentido y a modo de comentarios constructivos que ayuden, por que sino no voy a dar por hecho que tus mensajes solo pudieran tener el proposito de subirte el contador y cosas por el estilo.
    Digo esto aqui, y va por todos, es solo un aviso, pero no por ello quiero ahora menciones sobre estas palabras en este post. No lo veía necesario, pero voy a empezar a redactar las normas BASICAS de los foros y especialmente para este, que aunque no os las vayais a leer, luego cuando se tomen medidas sin previo aviso no voy a querer quejas. Pido perdón a Selmo por estropearle su post.
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    Mensaje por Letrows Dom Dic 25, 2011 2:47 am

    Gracias por comentar, Dax. Como dije, ya le había hecho cambios, en el Side Deck y uno en el Main. Lo que estoy pensando ahora y me gustaría es poner a un Veiler de base o una Fiendish-God-Chain, pero no sé que quitar del todo. El Side ahora me gusta mucho más la verdad:

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    Mensaje por Naxda Dom Dic 25, 2011 2:58 am

    Yo quitaría la 3ª duallity, para meter el veiler o la chain.
    Quizas meter el veiler y las chain de side.Queda algo invecil la razón que voy a dar, pero por lo general casi todos los que pilles, casi fijo llevarán una Tour Guide a las que si le encasquetas el veiler, por lo general ya podrás ser tu quien lleve la batuta del duelo (además de ser un tuner de 1, que a una mala te podria sacar de un apuro).
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    Mensaje por Letrows Dom Dic 25, 2011 4:22 am

    A ver, las cartas que me gustaría meter son Effect Veiler y BLS.

    Las opciones a quitar son:

    - Pot of Duality (aunque por ahora rentó mucho)
    - Creature Swap
    - Dark Hole (es seguramente la que cambiaré por el Veiler, apesta en el mazo, a los bichos me los peto con la polla no hace falta esto)
    - Lair Wire (es buena pero así asá a veces)

    En cuanto a Pot of Avarice, no me gusta un cagao porque si la robo de mano inicial me la como 3 turnos mínimo y eso es malo. Lair Wire me quita bichos del cementerio para que DAD pueda salir bien, y además con Leviair peto más cartas aún durante el combo.

    Probablemente:

    - Dark Hole
    - Duality
    + BLS
    + Veiler

    Pero no estoy seguro del todo aún, BLS me obliga a sacar al Number 20 y tampoco me mola eso... Y veiler me gusta, pero Fiendish me pone mucho :$

    Así que no sé aún que haré Sad
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    Mensaje por Zoroark Dom Dic 25, 2011 7:29 am

    En el side echo de menos algo para retirar del cementario, estilo Crow o Soul Release. Personalmente quitaría el Snowman para meter uno de ellos, seguramente el Crow.

    Y diría que no metieses BLS, porque creo que te lo vas a comer con fatatas, y Veiler así asá... creo que no me iba a convencer aquí.
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    Mensaje por Letrows Dom Dic 25, 2011 7:46 am

    Cambié muuuuuucho el mazo en una jornada de testeo intensa hoy (trabajo hasta en nochebuena). El Lair Wire me gusta y no a la vez, da control de cementerio pero el efecto NO ES PA TANTO hay cartas mucho mejores... En cuanto al Side Javi, D.D. Crow se va volviendo peor a medida que el formato avanza. Contra Agents es malo, contra Plants es meh porque si no te comba por ese lado siempre suele haber plan B, al menos los pros, contra Rabbit sólo jode la Pot y el Reborn xD, contra Dark World depende de cuantos Grapha logre tirar, si tira 2 el Cuervo es mierda, y contra Inzektors como tenga un Hornet en mano comes basura porque te haces un -1 de la mano for free y contra Inzektor es importante ganar en mano porque en campo vas a ir perdiendo fijo xD

    Así que Crow yo personalmentelo descarté. Os dejo el mazo con nuevas cosas y explicaciones:

    Inzektors (YCS Leipzig) Z8KE9

    - 9 Inzektor - obvio.
    - 3 Maxx C y 1 Veiler - vi el Veiler necesario por las Mirror Match. La Maxx C por otro lado no es mala contra Inzektor (no descarto quitarla de Side de todos modos) pero al menos evita que cuando comba siga y saque a Zenmaines sin que tu te hagas +1.
    - Howling Insect me sigue fascinando, estrellas y tienes Dragonfly, te lo matan y tienes hornet / dragonfly en def que es un 1800.
    - Reaper a 1, quité 1 por espacio aunque me jodió la verdad, pero robaba muchos bichos y tuve que hacer algo.
    - Gorz y DaD como dije antes obvios, aunque DaD me lo suelo quitar.
    - Debris es una tech que me molaba, lo quité y lo volví a poner. No es malo porque sacas cualquier synchro (con Debris a Veiler sacas cualquier Synchro, así que no digais que "a este no" xD), y sobre todo Trishula con la presencia de campo de lv3 haciendo Debris a Maxx C.
    - 3 Duality, me encanta, nunca se me suele atascar.
    - 2 MST, la vi mejor que 1 porque no me gusta comerme tanta trampa, aunque la tire al azar mejor eso que nada.
    - Heavy, Reborn, obvio. No llevo Dark Hole por lo que dije arriba, los bichos no son un problema.
    - Book, Foolish, Allure, Solemns, Torrential y Dustshoot como antes.
    - 2 Fiendish Chain. Me mola porque es buena en Mirror Match, buena contra Rabbit y decente contra Plants y Agents. Además, evita que el bicho rival ataque y así mi rival no me hace ventaja de batalla y yo puedo destruir a ese "Hyperion" por ejemplo con mis Inzektor luego.

    En cuanto al Side... los cambios solo:
    - no hay 2 Reaper, por motivos de espacio nuevamente.
    - Veiler, mirror match a full.
    - Dark Hole y Smashing. Antes era solo Smashing ahora añadí el Dark Hole.
    - Dimensional Prison. Como puse las Fiendish arriba pensé en esta. Es MUY MUY MUY MALA contra Inzektor por eso no la llevo de base, ya sabéis que a día de hoy me encanta, pero al ser tan mala contra un mazo tan bueno decidí moverla al Side y dejar Fiendish Chain de base. Buena contra Rabbit para forzar el Laggia y poder hacer Normal Summon y barrer el campo, al igual que contra Plants para joder bichos molestos o Agents y Dark World (bien usada, no como gente que la setea de primer turno contra Dark World, solo les falta invocar Crow y pegar de 100 para ganar un YCS....).

    Pues eso, del Extra -Chimeratech +Orient obviamente. Me gusta el mazo, seguiré modificándolo. Me queda la duda de cuantas Chain Burn habrá en Leipzig, si hay muchas pondré 2 Decree de Side en lugar de Dust Tornado y Chain Disappearance / Veiler / Smashing.

    Gracias a todos por comentar, a ver que os parece ahora ^^
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    Mensaje por Manolo el oso panda Dom Dic 25, 2011 10:58 am

    yo despues del debate que tuve con selmo llegamos a la conclusion de que es dios ya que su efecto no puede ser negado XD el mazo asi segun esta ya me lo habia mostrado selmo y no le veo fallo a mi gusto faltaria un BLS pero no ai ningun monstruo de luz q compagine con el mazo a demas de veiler XD, en conclusion no veo pega al mazo XD
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    Mensaje por Letrows Dom Dic 25, 2011 2:17 pm

    ¿Alguna opinión más? Debris es bueno pero hay Matchs en los que no mola nada... El Veiler de Side es bueno y necesario contra Inzektors. De hecho el Side está bastante bien. Casi nada contra Dark World ya que tengo buen emparejamiento ahí. Intentan controlar la mano pero no pueden con los Zenmaines... Quizás el Smashing podría ser la tercer Dimensional Prison, no sé muy bien que haré aún...

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