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    YCS Guadalajara; Top 32...

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    YCS Guadalajara; Top 32... Empty YCS Guadalajara; Top 32...

    Mensaje por Letrows Lun Feb 06, 2012 5:51 am

    Vale que este torneo no tiene comparación con el YCS de Atlanta o el de Leipzig, pero es para que os hagáis a la idea de cómo están las cosas...

    El Top 32 de mazos es el siguiente:

    9 Wind-Up
    5 Dino-Rabbit
    5 Inzektor
    3 Tengu Plants
    3 Six Samurai
    1 Chaos
    1 Gravekeepers
    1 Agent Fairies
    1 Wind-Up/Inzektor
    1 T.G.
    1 Scrap Stun
    1 Dark World

    Es decir, vale que haya 9 Wind-Ups siendo poco más 1/4 de Top 32, pero eso no quiere decir que haya que sangrar al mazo y dejarlo inservible como hubo que hacer con Tele-Dad, Lightsworn, Six-Samurai, etc, que eran 28/32 mazos del Top 32 por torneo...

    El formato está muy equilibrado y personalmente, prohibiría BLS, Sangan y Mind Control, y devolvería algo como Magician of Faith o Tsukuyomi, y punto. El resto de cartas están bien, pocos formatos hubieron tan equilibrados como este...

    También me imagino que el hecho de "pocos" Inzektor en Top se debe a lo de siempre, la gente se preparó contra ellos como nunca. Por tanto, Dark World pagó los platos rotos de Inzektors y se comió esos Atrapasombras que matan a ambos mazos.

    De todos modos y como dije, no es que en Guadalajara se demuestre como están las cosas al 100%, es como si hacemos un torneo aquí y ya nos creemos pros y pensamos que nuestra palabra por testear entre nosotros es lo que Konami debe hacer, cuando posiblemente, nos carguemos un formato.

    Otra cosa que pienso, es que los Wind-Up aquí están MUY sobrevalorados... son buenos, posiblemente el mejor mazo a la par con Inzektor y Rabbit, pero no tienen nada de invencible, sino el Top habrían sido 20 Wind-Ups en Guadalajara y ya veis que no, de hecho, creo que excepto yo, nadie sabe todos los combos de Wind-Up (y yo seguramente me olvide de alguno).

    Por cierto, el orden del Top 32 es el siguiente:

    1 Wind-Up
    2 Wind-Up/Inzektor
    3 Wind-Up
    4 Inzektors
    5 Scrap Stun
    6 Wind-Up
    7 Plants
    8 Dark World
    9 Wind-Up
    10 Rabbit
    11 Six Samurai
    12 Chaos
    13 Wind-Up
    14 Agents
    15 Rabbit
    16 Wind-Up
    17 Gravekeepers
    18 T.G.
    19 Rabbit
    20 Six Samurai
    21 Plants
    22 Inzektors
    23 Wind-Up
    24 Inzektors
    25 Six Samurai
    26 Wind-Up
    27 Inzektors
    28 Wind-Up
    29 Inzektors
    30 Rabbit
    31 Plants
    32 Rabbit

    Esto del Suizo, no se puso aún quién ganó el torneo.
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    Mensaje por Naxda Lun Feb 06, 2012 9:07 am

    Gracias por el aporte Selmo, la verdad, que si nos encontramos ante un formato mas variado desde la salida de la nueva expansión. Esperemos que el formato post-banlist nos permita seguir teniendo una variedad asi de grande o parecida. Veremos en Europa que tipo de mazos veremos en los tops.
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    Mensaje por Fenris Lun Feb 06, 2012 9:22 am

    Gracias por el aporte! La verdad que era lo esperable, que los wind-up e inzektors hiciesen acto de presencia. Y me alegra ver que todavía hay algún gravekeeper y six samurai vivo por ahí XD. Ahora sólo queda ver lo que dice Dax, la banlist que está a la vuelta de la esquina como quien dice...
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    Mensaje por Letrows Lun Feb 06, 2012 9:58 am

    Ganó Samurais... mejor no opino, espero que en Atlanta (18-19 de febrero creo) sea un poco más "seria" la cosa xD

    Top 4:
    Inzektors VS Six Sam
    Inzektors VS Dino Rabbit

    En Top 8 hubieron:
    2 Inzektors
    2 Dino Rabbit
    2 Wind-Up
    1 Six Samurai
    1 Plants

    Equilibrado, la verdad... el tío no sé si tiene mucha suerte o es un puto crack xD

    P.D.: Fer loco en 3, 2, 1...
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    Mensaje por Letrows Lun Feb 06, 2012 10:29 am

    Sorry por doble post... CREO que ya sé como es posible que Six Sams ganase... dicen que los 3 llevaban un mazo que consistía:

    Juego Backs to the Wall, renazco 4 guerreros lv4 (Kizans, Zanji, Enishi, etc), los cuales acelera con Ascetismo Kageki saca a Enishi y Kizan/Zanji al otro. Haces dos xyz. Una a Blade Armor Ninja (a menos que con los otros Six Samurai tengas potencia de hasta 4000) y el otro Utopia, gracias al cual sacaremos Utopia Ray, y usaremos su efecto ya que Backs to the Wall te deja en 100 de vida. con los 4000 de Utopia Ray junto con los dos ataques del Ninja, hace OTK.

    Eso, junto a todo el control del que es capaz, más el añadido de no-Puppet Plant, hicieron a los Samus un mazo que nadie se esperaba y que le pudo dar la partida.
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    Mensaje por Danidlb Jue Feb 09, 2012 3:05 am

    Deck list del campeon, el puto amo el mejor duelista del mundo y de la historia, aunque no sepa su nombre ni vi sus duelos ni se como gano pero gano con samus xD


    Monsters: 18

    3x Kagemusha of the Six Samurai
    2x Elder of the Six Samurai
    3x Legendary Six Samurai – Kizan
    2x Legendary Six Samurai – Kageki
    2x Grandmaster of the Six Samurai
    1x Hand of the Six Samurai
    1x Legendary Six Samurai – Enishi
    3x Maxx “C”
    1x Effect Veiler

    Spells: 15

    1x Reinforcement of the Army
    1x Shien’s Smoke Signal
    1x Heavy Storm
    3x Ascentism of the Six Samurai
    1x Monster Reborn
    1x Book of Moon
    3x Six Samurai United
    3x Shien’s Dojo
    1x Gateway of the Six

    Traps: 07

    1x Trap Dustshoot
    2x Fiendish Chain
    2x Solemn Warning
    1x Solemn Judgment
    1x Double-Edged Sword Technique

    EXTRA DECK

    1x Legendary Six Samurai – Shi En
    1x Brionac, Dragon of the Ice Barrier
    1x Trishula, Dragon of the Ice Barrier
    1x Ally of Justice – Decisive Armor
    1x Black Rose Dragon
    1x Naturia Landoise
    1x Steelswarm Roach
    1x Number 39: Utopia
    1x Ally of Justice Catastor
    1x Leviair the Sea Dragon
    1x Chimeratech Fortress Dragon
    1x Orient Dragon
    1x Naturia Beast
    1x Naturia Barkion
    1x Wind-Up Zenmaines

    SIDE DECK

    2x Cyber Dragon
    2x Bottomless Trap Hole
    2x Dimensional Prison
    2x Mystical Space Typhoon
    2x Shadow-Imprisoning Mirror
    2x Puppet Plant
    3x Rivalry of Warlords


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    Mensaje por Letrows Jue Feb 09, 2012 3:14 am

    Le llega a pillar en Top una Wind-Up y pa casa, como le pasó a sus colegas. Se la jugaron bien porque Enishi es bueno, muy bueno, fue el motivo básico por el que la gente jugó Samus. De hecho no ves las Puppet Plants de Side? Ya sabían que habría más de uno... En fin, esto es lo que pasa en esos lares, en España queda segundo uno con Worms, y en Europa Top4, si no digo que no se pueda ganar con mazos Tier 2 o 3, digo que eso, en USA nunca, o casi nunca pasa. Diferencia entre un juego competitivo de verdad y un juego de colegas... Magic, el mundo entero es competitivo. Yugi, sólo USA. Dan ganas de mudarse.

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